Fanplus, 경제산업성 ‘콘텐츠산업성장투자지원사업(IP360)’에 채택 일본 아티스트의 해외 전개와 글로벌 팬덤 형성 가속

팬사이트 팬클럽

2026.06.26

음악 아티스트의 팬 사이트 운영을 다루는 주식회사 Fanplus(본사:도쿄도 시부야구, 대표 이사: 사토 모토시)는, 경제 산업성이 추진하는 「콘텐츠 산업 성장 투자 지원 사업(IP360)」에 있어서, 당사의 「팬 클럽 사업 모델의 해외 전개」가 채택되어 보조금의 교부가 결정된 것을 알려 드리겠습니다.

「콘텐츠 산업 성장 투자 지원 사업(IP360)」에 대해서

정부는 현재 일본발 콘텐츠의 해외 시장규모를 2033년까지 20조엔으로 확대하는 목표를 내걸고 있습니다. 그 실현을 향해, 세계적인 히트 컨텐츠의 창출 뿐만이 아니라, 개발·유통 플랫폼의 강화나 투자 확대의 호순환을 낳고, 컨텐츠 산업을 국내 중심의 산업으로부터 세계에서 벌는 성장 산업에 발전시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

「콘텐츠산업성장투자지원사업(IP360)」은 이러한 대처를 뒷받침하기 위해 경제산업성이 창설한 지원사업입니다. 대규모, 중장기적인 관민투자를 촉진함으로써 일본발 콘텐츠의 해외 전개를 가속시키는 것을 목적으로 하고 있으며, IP 창출, 콘텐츠 제작, 개발 플랫폼, 유통 플랫폼, 해외 전개 지원 등 콘텐츠 산업의 가치 사슬 전체를 대상으로 폭넓게 사업자를 지원하고 있습니다.

특히 국제적인 유통 플랫폼과 팬덤의 형성, IP의 글로벌 전개를 중요한 성장 영역으로 자리매김해, 일본의 크리에이터와 전세계의 팬을 연결해, 거기서 태어난 수익을 다음의 창작 활동으로 환원하는 지속적인 성장 사이클의 구축을 목표로 하고 있습니다.


Fanplus가 다루는 글로벌 팬덤 기반 구축

최근, 일본의 음악 콘텐츠는, 세계적인 애니메이션 인기의 증가와 SNS에서의 확산, 스트리밍 서비스의 보급을 배경으로, 세계 각국에서 새로운 팬을 획득하고 있습니다. 한편, 아티스트가 해외에서 지속적으로 활동하고 성장하기 위해서는 음악이 세계에서 듣는 것 외에도 팬 커뮤니티를 형성하고 지속적인 수익과 참여를 창출하는 메커니즘이 필수적입니다.

당사는 지금까지 팬클럽·티켓·상품 EC를 중심으로 한 종합 팬 플랫폼을 전개해, 약 700조의 아티스트의 팬 기반 구축을 지지해 왔습니다. 또, 2017년부터는 인바운드 대응으로서, 다언어 대응이나 해외 결제 도입, 해외 팬용 회원 코스의 정비 등, 해외 팬과의 접점 만들기에 임해 왔습니다.
이번 채택을 계기로 기존 해외 회원 기반을 더욱 발전시켜 해외 팬을 능동적으로 획득·육성하고 지속적인 수익화를 실현하는 글로벌 시장에 대응한 모델로 진화하겠습니다.

<향후의 대처>
● 글로벌 팬덤 기반의 고도화

다언어 대응, 다통화 결제, 콘텐츠 전달, 커뮤니티 기능 등을 강화하고 일본 아티스트와 해외 팬을 직접 연결하는 'Direct-to-Fan 기반'을 구축합니다. 또한 데이터 활용과 마케팅 기능의 고도화를 통해 해외 팬의 획득·육성·계속 이용을 지원하는 구조를 강화해 나갈 것입니다.

● 일본 아티스트의 팬클럽 해외 전개 지원
지금까지 길러온 팬클럽 운영 노하우와 해외회원 기반을 살려 일본 아티스트의 해외 팬클럽 전개를 추진합니다. 해외 팬과의 지속적인 접점을 창출함과 동시에 팬덤 형성에서 수익화까지 일관되게 지원함으로써 지속적인 해외 전개를 뒷받침해 나갈 것입니다.

● 해외 거점을 활용한 글로벌 전개 체제 강화
해외 자회사인 Fanplus USA 및 Fanplus Korea를 거점으로 현지 아티스트 및 파트너와의 연계를 강화하여 해외 시장에서의 팬클럽 운영과 마케팅의 지견을 축적해 나갈 것입니다.
또, 현지에서 구축한 네트워크나 노하우를 일본 아티스트의 해외 전개에도 활용해, Fanplus가 강점으로 온 「시스템×운용력」을 글로벌하게 전개하는 것으로, 각 지역에 근차한 팬덤 형성을 지원해 가겠습니다.


일본의 팬클럽 문화를 세계로

이번에 채택된 당사의 사업은 일본 음악업계가 오랜 세월 성장해온 팬클럽 문화를 글로벌하게 전개해, 일본 콘텐츠 산업의 새로운 성장 기반의 구축을 목표로 하는 대처입니다.

해외시장에서 일본발 콘텐츠에 대한 관심이 높아지는 가운데 인지 확대뿐만 아니라 팬과의 지속적인 관계 구축을 통해 지속적인 수익으로 이어지는 성장모델의 확립은 아티스트와 콘텐츠의 성장뿐만 아니라 일본 콘텐츠산업 전체의 경쟁력 강화에도 이어지는 것입니다.

당사는 지금까지 축적해 온 지견과 사업 기반을 살려, 아티스트, 팬, 파트너 기업의 여러분과 함께, 콘텐츠의 가치가 다음의 도전으로 환원되는 호순환의 실현에 임해 가겠습니다.



<관련 링크>경제 산업성 콘텐츠 산업 페이지https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/index.html

채택 결과: IP360 -Toward 20 Trillion Yen-https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/2026/saitaku/list.html

※기재되어 있는 회사명 및 제품명은 각사의 등록상표 또는 상표입니다.

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